Seth van der Meer,
Voorzitter Festival of Games
Games zijn de afgelopen 10 jaar van obscure hobby tot alledaags tijdverdrijf gepromoveerd en bijna iedereen speelt regelmatig een spelletje. Online, op de iPhone, op een PlayStation. Ook marketeers hebben games ontdekt, als marketingkanaal. Maar je doelgroep engageren met een game vereist hele andere vaardigheden. Games zijn interactief, reclame is dat niet. In games kun je verliezen, in reclame niet. Games kunnen je een product laten ervaren, reclame niet. Het bereik en de engagement van je advertenties in een game of je advergame zijn heel goed te meten, toch is het aantal bekende cases van zeer succesvolle advergames nog steeds op enkele handen te tellen. Kortom: hoe kun je mensen verbinden aan je merk of product en tegelijkertijd een leuke speelervaring bieden? Aan de hand van voorbeelden en praktische tips biedt deze sessie bruikbare informatie voor de marketeer of reclamemaker die overweegt een game onderdeel te laten zijn van zijn volgende campagne.